Focus Gameplay – Compagnons #1

Bonjour à tous,

Les Compagnons prennent une place importante dans la constitution de votre équipe, aussi appelée la phase de « Deck Building » : ils viennent compléter l’arme et les sorts de votre Héros, et peuvent se révéler être de précieux atouts en combat.

Nous travaillons entre soixante et soixante-dix (aka septante) compagnons en simultané et faisons régulièrement des repasses d’équilibrage. Par conséquent, nous ne vous dévoilerons pas tous les compagnons en une fois mais procéderons plutôt par « lots », en gardant à l’esprit que leurs effets et attributs peuvent encore évoluer.

Rappel

Vous pouvez équiper jusqu’à 4 compagnons dans une équipe.
En début de combat, vous ne disposez que de votre Héros sur le terrain. Vous pouvez invoquer vos compagnons au fil du combat grâce à vos jauges élémentaires. Le coût en points de jauges varie selon les compagnons.
Pour rappel, les jauges élémentaires s’incrémentent grâce aux sorts que vous lancez.

Types de Compagnons

Les Compagnons « SOLDATS »​

Les compagnons « SOLDATS » sont toujours moins coûteux à invoquer que les compagnons « CHAMPIONS ». Ils s’invoquent et se jouent vite mais sont, bien entendu, moins puissant que les champions.
Les coûts de pose varient de 2 à 4 points de jauge élémentaire. ​

Les Compagnons « CHAMPIONS »​​

Les compagnons « CHAMPIONS » sont des personnages emblématiques de l’univers du KROSMOZ, ce sont par conséquent les compagnons les plus puissants du jeu.
Ils sont plus coûteux que les Soldats mais ont l’avantage de s’accompagner d’un sort spécifique à leur entrée sur le terrain : ce sort ne peut être lancé que sur eux et leur offre un avantage de déplacement, de dégâts ou autre effet très spécifique. ​
Les coûts de pose varient de 4 à 7 points de jauge élémentaire.

Compagnons

Dargone

3 PM | -3 Feu

Lorsqu’elle attaque, elle soigne votre héros d’un montant égal à sa force. ​

Niveau 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Points de Vie 8 11 14 17 20 23 26 29 32 35
Dégâts 1 2 2 2 3 3 3 4 4 5

Adamaï

3 PM | -6 Feu

Sort : « Écailles d’Adamaï ». 5 PA | +2 Feu
Niveau 1 : +3 AR. Niveau 10 : +20 AR.

Niveau 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Points de Vie 21 25 29 34 39 44 49 55 61 67
Dégâts 4 4 5 5 6 6 7 7 8 9

Saly

3 PM | -3 Eau

+1 à votre jauge EAU lorsqu’elle attaque​.​

Niveau 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Points de Vie 8 11 14 17 20 23 26 29 32 35
Dégâts 1 2 2 2 3 3 3 4 4 5

Nox

3 PM | -7 Eau

+1 PA à votre réserve lorsqu’il attaque​.
Sort : « Sablier de Nox ». 2 PA | +1 Eau
Niveau 1 : Inflige 1 dégât. Volez 1 PA à la réserve adverse.
Niveau 10 : Inflige 10 Dégâts​. Volez 1 PA à la réserve adverse.

Niveau 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Points de Vie 30 34 38 42 46 50 55 60 65 70
Dégâts 4 4 5 6 6 7 7 8 9 10

Chevaucheur Ancien (Non disponible en Alpha)

3 PM | -3 Terre

Début de Tour : Inflige son AT aux adversaires autour de lui. ​

Niveau 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Points de Vie
Dégâts

Toxine

4 PM | -5 Terre

Sort : « Hypnose ». 3 PA | +1 Terre
Toxine charge de 4 cases en ligne​ et ASSOMME sa cible.​

Niveau 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Points de Vie 18 21 24 28 32 36 40 44 48 52
Dégâts 3 3 4 5 5 6 6 7 8 9

Farnix

3 PM | -3 Air

Arrive en jeu avec 3 « MIRES SACRÉES » autour de lui.
(Chaque fois qu’il libère une MIRE, vous piochez un sort).​

Niveau 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Points de Vie 8 10 12 14 17 20 23 26 29 32
Dégâts 1 2 2 3 3 3 4 4 4 5

Oracle Offensé – Sacrieur Paladir

3 PM | -3 Air

Repousse sa cible de 2 cases lorsqu’elle attaque. ​

Niveau 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Points de Vie 10 13 16 19 22 25 27 30 33 36
Dégâts 2 2 3 3 4 4 5 5 6 7

Assa

3 PM | -3 Air

Applique l’état ÉVENTÉ lorsqu’elle attaque.​

Niveau 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Points de Vie 16 19 22 25 28 31 34 37 41 45
Dégâts 2 3 4 4 5 5 6 6 7 8

Yugo

4 PM | -6 Air

Sort : « Portail Eliatrope ». 3 PA | +1 Air
Passe dans le dos de son adversaire lorsqu’il est attaqué.​
Echangez la position de deux personnages.​

Niveau 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Points de Vie 25 29 33 37 41 45 50 55 60 65
Dégâts 4 4 5 6 6 7 7 8 9 10

15 pensées sur “Focus Gameplay – Compagnons #1

  • 20 février 2019 à 17 h 57 min
    Permalink

    Merci pour toutes ces informations, le theorycraft va être plus intéressant !
    J’ai un petit pavé à vous transmettre au sujet de l’équilibrage entre les 10 niveaux (je le posterai sur le forum du jeu une fois celui ci disponible).
    Serait-il déjà possible de nous éclairer sur les 2 petites questions ci dessous ?
    Quel va être le niveau « compétitif » sur lequel l’ensemble des équilibrages du jeu vont être fait ?
    Admettons que ce lvl soit le 6 (comme dans les salons), n’y a-t-il pas un risque de créer 9 autres métas (les lvl 1,2,3,4,5,7,8,9 et 10) très peu optimisées pour l’équilibrage ?

    Répondre
  • 20 février 2019 à 18 h 06 min
    Permalink

    Merci pour les infos sur ces compagnons. On avait le plus part des infos sur ces compagnons à la TGS. Vivement l’alpha pour équilibrer ces compagnons. Petite déception. (Omni).

    Répondre
    • 20 février 2019 à 21 h 58 min
      Permalink

      Il y a quand même eu nombre de changements, par exemple prend simplement Nox x)
      Comme tu dis vivement l’Alpha qu’on équilibre tout ça !

      Répondre
  • 20 février 2019 à 19 h 07 min
    Permalink

    intéressant, vivement la suite.

    Vous êtes au top

    Répondre
  • 20 février 2019 à 20 h 19 min
    Permalink

    Très hypé, continué comme ça et hâte de découvrir le reste!

    Répondre
  • 20 février 2019 à 20 h 46 min
    Permalink

    This looks very interesting!

    I really hope the soldiers come in a variety of forms. So not every battle becomes « A fight of the Wakfu Heroes ». But also in more simple units that are fun to manage.

    Really looking forward to it 🙂

    Répondre
    • 20 février 2019 à 21 h 59 min
      Permalink

      Soldiers are quite strong tought.

      Répondre
  • 20 février 2019 à 22 h 18 min
    Permalink

    I like your information its good 😂😁😊👌😉😅🙂🙏

    Répondre
  • 21 février 2019 à 15 h 59 min
    Permalink

    Moi je veux juste savoir une chose (sans être méchant )
    C’est quoi l’argument au fait qu’il y ai des heros de la série qui devrait être mort dans l’animé?
    -comme nox
    -comme toxine (après je suis pas sur pour elle vue qu’elle est juste tombé dans son puit)
    Ou certains devrait être hyper vieux…
    -comme Yugo
    -comme adamaï
    (Ne serait ce pas plus interressant de voir leurs evolutions?)

    Répondre
    • 21 février 2019 à 16 h 01 min
      Permalink

      Cette question trouvera sa réponse au fil de la trame narrative de WAVEN, je ne peux donc pas y répondre.

      Répondre
  • 24 février 2019 à 0 h 41 min
    Permalink

    il y aura t’il d’autre compagnons comme « Assa » qui applique un état sur un enemie (éventé, boueux, huilé, etc….)

    Répondre

Laisser un commentaire