Sablier de Xélor

Sablier de Xélor

En tant que mages du temps, les Xélors jouent avec ses rouages pour ralentir un ennemi, s’accélérer eux-mêmes ou se téléporter où bon leur semble à l’aide de leurs Sinistros.

Skins & Armes

  • PASSIF

    +1 PA à votre réserve lorsque vous lancez un SINISTRO.
     

    Permutation

    5PA | +1 Eau

    Inflige 3 dégâts.​
    +2 à votre jauge EAU si la cible est sous l’état MOUILLÉ.​

  • PASSIF

    +1 PA​
    (Vous jouez avec 7 PA)
     

    Maîtrise Temporelle

    3PA | +1 Eau

    Inflige 2 dégâts.
    Le prochain sort EAU que vous jouez coûte 1 PA de moins.

  • PASSIF

    A chaque téléportation, inflige les dégâts d’arme à l’ennemi ayant le plus de vie.

    Téléportation Accélérée

    3PA | +1 Air

    Déplace votre héros de 1 case ou à côté d’un SINISTRO allié. Il gagne 1 AR.

  • PASSIF

    +1 PA à la Réserve quand votre héros attaque.
     

    Boom

    2PA | +1 Feu

    +1 AR à votre héros.​
    Vos mécanismes appliquent EXPLOSION. ​

  • PASSIF

    +1 PA à votre réserve chaque fois que vous gagnez de l’AR​.
     

    Xélorisation

    3PA | +1 Terre

    Inflige 1 dégât​.
    Votre héros gagne autant d’AR​.
     
Sorts

  • Sinistro Air

    2PA | +1 Air | 3POConstruisez un SINISTRO ayant 2 BL (limité à 1)​.
    APPARITION : Piochez 1 sort​.


  • Choc Temporel

    2PA | +1 AirInflige 0 dégât et applique l’état ÉVENTÉ.​


  • Frappe Temporelle

    3PA | +1 AirInflige 2 dégâts​.
    Repousse la cible de 2 cases si elle sous l’état ÉVENTÉ.​


  • Alignement

    5PA | +2 AirInflige 4 dégâts​. REMBOBINAGE​.​


  • Flétrissement

    4PA | +1 Air +1 RéserveInflige 1 dégât et applique l’état ÉVENTÉ.​


  • Téléportation Forcée

    5PA | +2 AirTéléporte un adversaire jusqu’à 3 cases et lui inflige 3 dégâts.​​


  • Téléportation Courte

    3PA | +1 AirTéléportez votre héros jusqu’à 2 cases.
    Il inflige ensuite 1 dégât autour de lui.


  • Téléportation Longue

    6PA | +2 RéserveTéléporte votre héros jusqu’à 4 cases dans la zone d’effet d’un SINISTRO allié
    Il inflige ensuite 1 dégât autour de lui.​


  • Souffle

    3PA | +1 RéserveInflige 2 dégâts.​


  • Synchronisation

    7PA | +2 Air +1 RéserveInflige 4 dégâts.​
    Piochez 2 sorts si la cible est sous l’état ÉVENTÉ.​​


  • Sinistro Eau

    2PA | +1 Eau | 3POConstruisez un SINISTRO ayant 2 BL (limité à 1)​.
    APPARITION : +1 PA à votre Réserve​.


  • Concentration

    2PA | +1 EauApplique l’état MOUILLÉ.​


  • Sarcophage

    3PA | +1 RéserveInflige 2 dégâts​.​


  • Vol du Temps

    5PA | +2 EauInflige 3 dégâts​.
    +1 PA à votre réserve si vous disposez d’un SINISTRO.​


  • Sablier de Xélor

    4PA | +1 EauInflige 3 dégâts.
    Volez 1 PA de la réserve adverse si la cible est sous l’état MOUILLÉ.​


  • Gelure

    3PA | +1 EauInflige 1 dégât​. REMBOBINAGE.​​


  • Accumulation

    4PA | +1 EauInflige 2 dégâts et applique l’état MOUILLÉ​


  • Ralentissement

    3PA | +1 EauInflige 1 dégât​.
    +1 PA à votre réserve si vous disposez d’un SINISTRO​.


  • Coucou

    5PA | +1 Eau +1 RéserveInflige 4 dégâts​.​


  • Horloge

    9PA | +2 Eau +1 RéserveInflige 7 dégâts​.
    Volez 2 PA de la réserve adverse si la cible est sous l’état MOUILLÉ.​​​


  • Sinistro Terre

    2PA | +1 Terre | 3POConstruisez un SINISTRO ayant 2 BL. (limité à 1)​
    APPARITION : Confère BOUCLIER à votre héros.


  • Ajustement Élémentaire

    5PA | +1 Terre +1 RéserveInflige 4 dégâts​.


  • Petite Frappe Enlisante

    3PA | +1 TerreInflige 1 dégât et applique l’état BOUEUX.​


  • Frappe Enlisante

    5PA | +2 TerreInflige 3 dégâts et applique l’état BOUEUX.


  • Cadran de Xélor

    5PA | +2 TerreTransforme un SINISTRO en CADRAN DE XELOR ayant 5 BL (limité à 1).​
    Le CADRAN reçoit les dégâts à la place de votre héros.​


  • Blindage Temporel

    3PA | +1 TerreConfère 1 AR à un personnage ou 1 BL à un mécanisme allié.​


  • Démonter

    2PA | +1 RéserveInflige 2 dégâts.​


  • Science de Mécanismes

    4PA | +2 TerreDéplacez un mécanisme de 3 cases et ​lui confère 2 BL​.


  • Rayon Élémentaire

    5PA | +2 TerreInflige 2 dégâts​.
    +1 niveau à vos jauges élémentaires si la cible est sous l’état BOUEUX.​


  • Rayon Obscur

    8PA | +2 Terre +1 RéserveInflige 5 dégâts​.
    Applique « PETRIFICATION » si la cible est sous l’état BOUEUX.​


  • Sinistro Feu

    2PA | +1 Feu | 3POConstruisez un SINISTRO ayant 2 BL. (limité à 1)​
    APPARITION : Déclenche EXPLOSION autour de lui.


  • Brûlure Huilée

    4PA | +1 FeuInflige 2 dégâts et applique l’état HUILÉ.


  • Brûlure Ardente

    4PA | +1 RéserveInflige 3 dégâts.​


  • Brûlure Temporelle

    6PA | +1 Feu + 1 RéserveInflige 5 dégâts​.
    Vos mécanismes appliquent EXPLOSION.​


  • Aiguille

    6PA | +2 Feu | LigneInflige 3 dégâts sur 3 cases devant votre héros.​
    Réduit le coût de votre prochain sort FEU de 2 PA si une cible est sous l’état HUILÉ.​


  • Xelorium

    6PA | +2 FeuInflige 4 dégâts et applique l’état HUILÉ.


  • Flamme Huilée

    2PA | +1 FeuInflige 1 dégât.​
    Vos mécanismes appliquent EXPLOSION.​


  • Petite Aiguille

    3PA | +1 Feu | LigneInflige 1 dégât sur 3 cases devant votre héros​.
    Réduit le coût de votre prochain sort FEU de 2 PA si une cible est sous l’état HUILÉ.​


  • Hydruille

    5PA | +2 FeuTransforme un SINISTRO en HYDRUILLE ayant 4 BL​.
    Début de tour : Inflige 2 dégâts sur ses lignes.


  • Poussière Temporelle

    8PA | +2 Feu +1 RéserveInflige 5 dégâts autour de votre Héros.​


  • Réparation

    5PA | +1 Air +1 FeuDétruisez un SINISTRO allié pour soigner votre héros de 2 PV.​


  • Éternité

    3PA | +1 Feu +1 AirTéléporte un personnage à côté d’un mécanisme allié.​
    Si vous avez ce sort dans votre deck, votre héros gagne 2 PV au début du combat.​


  • Destructuration

    5PA | +1 Eau +1 TerreDétruisez un mécanisme allié pour infliger 3 dégâts autour de lui.​
    Vos SINISTROS déclenchent EXPLOSION.


  • Chronophagie

    4PA | +2 Eau +1 AirVous piochez 2 sorts​.
    Si vous avez ce sort dans votre deck, votre héros gagne 2 PV au début du combat.​


  • Même Pas Mort

    4PA | +1 Air +1 TerreVos compagnons reviennent à la vie.​
    Si vous avez ce sort dans votre Deck, votre héros gagne 2 PV au début du combat.​


  • Momificatus

    4PA | +1 Feu +1 TerreVotre héros se transforme en MOMICATUS jusqu’au début de son prochain tour.​
    Détail de MOMIFICATUS ​: Votre héros gagne 1 AT​.
    +2 PA dans sa réserve à chaque fois que vous lancez un sort.​


  • Sabliers Vengeurs

    7PA | +1 Feu +1 Terre +1 EauVotre héros gagne 3 « SABLIERS VENGEURS » qui gravitent autour de lui.
    Chaque fois que votre héros est attaqué, un sablier inflige 1 dégât à son adversaire et vous gagnez 1 niveau dans votre réserve de PA.​


  • Chibi Cadran

    6PA | +1 Feu +1 Air +1 EauLe personnage ciblé gagne 3 sabliers qui gravitent autour de lui.​
    Chaque fois qu’il subit une attaque physique, un sablier absorbe 1 dégât avant de disparaître.​​


  • Sarcophagus

    +1 Terre +1 Air +1 EauSi votre réserve dispose de 10 PA, la vide et invoque SARCOPHAGUS.​
    Apparition : Piochez 2 sorts​. Tant qu’il est en jeu vous disposez de +1 PA​.


  • Armure Temporelle

    6PA | +1 Feu +1 Air +1 TerreVotre héros gagne l’armure temporelle qui disparaîtra au début de son prochain tour.​
    L’armure augmente les dégâts de votre héros de 1 et renvoie 1 dégâts à chaque attaque reçue.​